jueves, 20 de febrero de 2014

Candanchú!!

Experiencia blanca

Ya se que hace tiempo que volvimos de Jaca, pero nunca es tarde para contar brevemente esta experiencia.
Del 26 al 31 de enero, alumnos de tercero de la eso y del ciclo de Tsafad junto con algunos profesores, viajamos a Jaca, donde nos instalamos en el Apartahotel Jacetania, en el que yo compartía habitación con Eva y Amalia.


Durante cinco días nos levantábamos a las 07:30 para desayunar y prepararnos antes de ir a las pistas de candanchú, en donde cada grupo tenía dos horas de clase y el resto de la mañana libre hasta la hora de comer, después volvíamos a tener una hora de clase y el resto de tiempo libre hasta que volvíamos al hotel.

Los grupos en las pistas estaban divididos dependiendo de si hacían snow o esquí o de la experiencia que tuvieran realizando estos deportes.
El grupo en el que estaba yo era el de los que nunca esquiaran, aunque no todos estaban en ese caso, yo entre ellos porque esquiara con 14 años pero ya no me acordaba de mucho. En este grupo estaban Diego, Hugo, David, Álvaro, Alberto, Amalia, Eva y los compañeros de segundo Eloy, Fátima, Erea y Marta.


Durante estos cinco días mejoramos mucho nuestra técnica esquiando al mismo tiempo que nos lo pasábamos bien y nos formábamos como futuros técnicos.

El miércoles después de esquiar fuimos al balneario del hotel en donde nos pudimos relajar y recuperar un poco después del cansancio acumulado tras superar el tercer día de esquí.

El jueves fuimos a patinar sobre hielo después de otra jornada en las pistas de esquí.
A mi me pareció un deporte bastante complicado pero en el que también me lo pase muy bien a pesar de que me pasara más tiempo comprobando lo duro que estaba el suelo que patinando.

Sin duda fue una experiencia que me encantaría repetir y de la que aprendí mucho y de la que me llevo grandes momentos y personas.



sábado, 15 de febrero de 2014

Natación estilo braza

NATACIÓN ESTILO BRAZA

En este estilo de natación, la patada adquiere tanta importancia como la brazada.
A pesar de que es el estilo más lento de los cuatro y uno de los más difíciles de aprender técnicamente, la braza cuenta con algunas características positivas con respecto a otros estilos, algunas de las cuales son:

 -Mejor capacidad de orientación visual y auditiva.
 -Buena posibilidad respiratoria.
 -Movimientos simétricamente racionales que requieren poca fuerza y una gran autonomía.

En pruebas de relevos, es  el estilo utilizado en segundo lugar en el 4x100 estilos.
En pruebas de estilo individual, es el estilo utilizado en tercer lugar tanto en los 200m como en los 400m.



TÉCNICA

POSICIÓN DEL CUERPO
- Es variable en función de las acciones de piernas y brazos.
- Dos estilos en función de la posición al respirar: formal y natural.

BRAZA FORMAL
- Posición plana.
- Tracción estrecha.
- Ligera flexión de cadera.
- Patada estrecha.
- Barbilla sobre el agua.
- Las caderas no hacen el movimiento de subir/bajar.

BRAZA NATURAL
- Gran elevación de hombros.
- Tracción amplia.
- Casi nula flexión de cadera.
- Patada ancha.
- Barbilla se eleva mucho sobre el agua.
- Movimiento ondulante de caderas.



ACCIÓN DE LOS BRAZOS
- Primera brazada submarina.
- Resto de brazadas:
 * Movimiento hacia fuera y abajo.
 * Sin flexión de codos.
 * Movimiento hacia dentro y atrás.
 * Con flexión y codos "altos".
 * Acelerar de principio a fin.
 * Recobro vigoroso.


ACCIÓN DE LAS PIERNAS
- Muy propulsiva.
- Diferente a la de crol y mariposa.
 * Acción atrás/adelante.
 * Pies flexionados.
 * Pies girados hacia fuera.
- Ejecución de la patada:
 1. Llevar pies a caderas con flexión de rodillas.
 2. Girar y flexionar pies.
 3. Acción circular hacia atrás.

 RESPIRACIÓN
- Inspirar al sacar la cara.
- Espirar dentro del agua.

COORDINACIÓN
- Brazada/patada/extensión.



 
 
 
 

viernes, 7 de febrero de 2014

Lanzamiento de martillo

Lanzamiento de martillo

Se trata de una de las cuatro pruebas atléticas clasificadas como lanzamientos.
Su nombre proviene de que antiguamente era un verdadero martillo con cabeza de madera lo que se lanzaba, lo que con el paso del tiempo fue evolucionando hasta lograr el actual martillo compuesto por la bola, el alambre y el asa, que juntos pesan 7,26 kg y tiene 1,2 m de longitud máxima.



La acción tiene lugar en un círculo de 2,1 m de diámetro. Agarrando el asa con las dos manos y manteniendo quietos los pies, el atleta hace girar la bola en un círculo que pasa por encima y por debajo de su cabeza, hasta la altura de las rodillas. Cuando el martillo alcanza velocidad, el lanzador gira sobre sí mismo dos o tres veces para acelerar aún más la bola del martillo y luego la suelta hacia arriba y hacia delante en un ángulo de 45º. Si el martillo no cae en el terreno de un arco de 90º, el lanzamiento no es válido.

Cada lanzador realiza tres intentos, pasando los siete mejores a la siguiente tanda de otros tres lanzamientos. Se comete una falta o violación de las reglas cuando cualquier parte del lanzador o del martillo toca fuera del círculo antes de que se haya completado el lanzamiento, es decir, que el martillo se haya parado en el suelo después de caer en el mismo. Los lanzadores de martillo suelen ser altos y musculosos, pero el éxito en los lanzamientos requiere también habilidad y coordinación. En las competiciones en pista cubierta se usa un martillo de 15,9 kg de peso.

Técnica

En el lanzamiento de martillo se distinguen tres fases:
-Fase inicial.
-Fase de desplazamiento y giros.
-Fase final.

FASE INICIAL

Agarre del martillo: se sujeta colocando el asa en las segundas falanges de los dedos de la mano izquierda (atletas diestros) y los dedos de la mano derecha cubriendo a los de la izquierda.


  El atleta se sitúa de espaldas al lanzamiento: pies en el borde del círculo, rodillas ligeramente flexionadas, brazos extendidos pero relajados.

 Con dos volteos previos a los giros se pretende acelerar los suficiente al martillo para iniciar eficientemente los giros.

FASE DE DESPLAZAMIENTO Y GIROS

Se distinguen dos fases diferentes.

- La fase de apoyo único: que ha de ser breve pues es pasiva.
-La fase de doble apoyo: donde se acelera el martillo por la acción de las piernas y el tronco.

 Giros:
Cuando el martillo pasa por delante del lanzador el pie izquierdo comenzará a girar sobre el talón mientras el pie derecho empuja del suelo y gira sobre el metatarso hasta que el pie izquierdo hay girado 180º momento en el que abandonará el suelo para buscar con celeridad volverse a apoyar paralelo al pie izquierdo. El tronco se ha mantenido vertical con los brazos extendidos.
 Se realizan 3 ó 4 giros antes de lanzar en función del dominio técnico.

FASE FINAL

- Con la llegada del pie derecho al suelo tras el tercer o cuarto giro, se inicia la acción final en la que el pie derecho sigue empujando y girando sobre el metatarso mientras que el izquierdo se apoya con firmeza.
-Estando el martillo en el punto bajo y atrás se extienden las piernas y el tronco hacia arriba y a la izquierda dejando la pierna izquierda como fijadora.
- El movimiento de los brazos sigue siendo lo más amplio posible.




jueves, 30 de enero de 2014

Lanzamiento de disco

Lanzamiento de disco

Al igual que el peso, el disco es un a prueba de atletismo que consiste en lanzar un objeto pesado de sección circular  lo  mas lejos posible.
Suele ser de madera, hierro y metal.


Agarre del disco
Se colocan los dedos ligeramente flexionados y separados en el borde del disco (falanges), y se utiliza el dedo gordo para mantener el disco en posición correcta de equilibrio. Gracias a la fuerza centrífuga el disco se mantiene pegado a la mano y no cae al suelo durante las fases previas al lanzamiento.

 
Técnica
1. Fase de preparación: Esta fase empieza con el cambio de dirección del disco y termina cuando el pie derecho pierde contacto con el suelo, el atleta comenzara el lanzamiento parado de espaldas al área de lanzamiento con los pies separados a la altura de los hombros.

2. Fase de entrada: En la que el atleta rotara sobre el pie izquierdo, en esta fase se realiza un apoyo simple que finaliza cuando el pie izquierdo pierde contacto con el suelo.

3. Fase de vuelo o aérea: Esta es una fase sin apoyo que finaliza cuando el pie izquierdo contacta con el suelo.

4. Fase de transición:  En esta fase el pie derecho llega al suelo y siguiendo el giro terminara cuando el pie izquierdo contacte con el suelo.

5. Fase final: En esta fase el atleta soltara el disco haciendo un movimiento de palanca hacia arriba.



Zona de lanzamiento
El círculo de lanzamiento tiene un diámetro de 2,5 m. esta zona debe estar demarcada por líneas de 5 cm de ancho, preferiblemente blancas. también deberá haber una línea imaginaria que se prolongue horizontalmente 75 cm fuera del círculo a cada lado, esta línea divide el círculo en dos partes, sirviendo como referencia para el ingreso y salida del deportista.
Es importante que la superficie del círculo de lanzamiento sea de un material antideslizante.
El sector de caída tiene una angulación de 40º.
Se emplea una jaula que tiene una altura mínima 7 m. ésta cuenta con paneles fijos de 2.80 m de ancho y paneles giratorios que tienen 10 m de altura. La jaula deberá diseñarse, fabricarse y conservarse de forma que la malla sea capaz de detener la cabeza de un martillo de 7,260 kg moviéndose a una velocidad de hasta 32 m por segundo.
Su acondicionamiento deberá ser de tal manera que no haya peligro de que rebote hacia el atleta o vaya por la parte superior de la jaula.


jueves, 23 de enero de 2014

Sepak takraw

SEPAK TAKRAW

Un deporte desconocido pero muy interesante. Es espectacular!!
Se trata de un deporte de conjunto que combina y mezcla tres deportes, por un lado el fútbol en tanto que no se pueden utilizar las manos, por otro el voleibol, del cual toma casi todas reglas y algunos elementos del juego como la red. El tercer deporte con el que se relaciona es el badminton, ya que utiliza las mismas dimensiones de campo, si bien, las líneas interiores tiene una configuración totalmente diferente.

 
 
Existen dos versiones sobre los orígenes de este curioso deporte.
 La primera asegura que este deporte tiene sus antecedentes en el sureste asiático hace 6500 años. La otra versión coincide en el lugar de génesis pero no así en cuanto a la fecha, indicando que fue hace 500 años cuando nació en las costas del mar Asiático, donde los nativos realizaban una actividad que poco a poco fue adquiriendo la consideración de rito y que consistía en conformar grupos y ubicados en forma de círculo golpeaban una bola hueca sin dejarla caer y sin posibilidad de utilizar las manos. La bola era realizada en bejuco o palma. A este juego se le denominó TAKRAW, que es como se denomina a la pelota con la que se juega, que no es sino una bola entretejida.


 Según esa versión en 1945, una serie de practicantes tailandeses y malayos empezaron a poner en común las primeras reglas del juego por parte de una serie de practicantes tailandeses y malayos. En 1960 se forma la primera asociación de practicante de Takraw, que acaba dando lugar al primer reglamento oficial. Esto va a permitir una unificación de criterios que acabó favoreciendo la rápida expansión de este deporte por otros países del sureste asiático como Vietnam, China, Singapur o la propia Japón. Así nace el SEPAK TAKRAW, que es el deporte nacional en Tailandia, Malasia, Singapur.
 Aunque Sepak Takraw es el nombre oficial, también en algunos países como Puerto Rico se le denomina Fútvoleibol. Con este nombre se pretende dar una mejor idea de cómo se practica este deporte, ya que posee atributos del Balompié (Fútbol), Voleibol y Artes Marciales.

Este deporte consiste en:
En un partido de Takraw se enfrentan dos regus (equipos) formados por tres jugadores cada uno, en una cancha de 13,4m x 61m y sin ningún tipo de obstáculo en 8 metros de altura. Además la cancha estará dividida a la mitad por una red de 1,55 metros de altura. Además se utilizará una pelota bastante especial, que tradicionalmente está hecha de ratán (un tipo de mimbre), aunque ya se utilizan algunas sintéticas, o recubiertas de caucho para no dañar al jugador. La pelota tendrá unas dimensiones de entre 42 y 44 centímetros y pesará unos 180 gramos.
 La disposición de los jugadores en el campo, se hará de forma que dos jugadores se coloquen a los lados cerca de la red (delanteros izquierdo y derecho) y uno en la parte trasera de la cancha, llamado Tekong, que será el encargado de sacar. Cuando la pelota se ponga en movimiento, los jugadores pueden moverse por la cancha libremente.
 Cada partido se dividirá en dos juegos, que ganará el primero que llegue a 21 puntos. En el caso de un empate 20 – 20, el árbitro sorteará el saque y ganará el primero que llegue a 25. Si cada equipo ganase un juego, habrá un tiebreak a 15 puntos.
 La forma de anotar puntos es similar a la del voleibol, un equipo anota puntos si el balón toca el suelo de la cancha rival, si el rival lanza el balón fuera, si se toca más de tres veces el balón en la misma jugada, si se toca el balón en cancha contraria.
 Todas estas características del juego, convierten al takraw en un juego acrobático y espectacular.



viernes, 17 de enero de 2014

* Autoevaluación de estilo mariposa

 * Evaluación de estilo mariposa

Alumnos evaluadores: Lorena Ambrosio, Amalia Moreno y Alba Cordido.
Alumno evaluado: Nair González.

En la última  sesione que tuvimos en la piscina, nos dividimos en grupos reducidos, de tres o cuatro personas para analizar, punto por punto, la manera en la que efectuamos el estilo mariposa.
A partir de esta evaluación podemos distinguir aspectos que debemos mantener, porque se considera que ya los realizamos correctamente y otros que debemos mejorar puesto que aún no los llevamos a cabo con una buena técnica

POSICIÓN DEL CUERPO

       1. Elevación al respirar: barbilla roza el agua. (2)
       2. Ondulación correcta. (3)








ACCIÓN  DE LAS PIERNAS/COORDINACIÓN.

       1. Dos batidos por brazada. (3)
       2. Primera patada abajo/entrada brazos. (4)
       3. Segunda patada abajo/ final tracción. (2)





ACCIÓN DE LOS BRAZOS.

      1. Entrada en la línea de los hombros o más cerrada.   (4)
      2. Entrada limpia, sin arrastrar agua. (3)
      3. Movimiento afuera. (2)
      4. Movimiento adentro. (1)
      5. Movimiento afuera y atrás. (1)
      6.Codos elevados durante la atracción. (1)
      7. Recobro. (3)

RESPIRACIÓN/COORDINACIÓN
  









       1. Saca la cabeza para respirar una brazada sí y una no. (4)
       2. Mete la cabeza antes que los brazos. (2)
       3. Saca la cabeza durante el movimiento adentro. (2)


1.Acción muy incorrecta.
2. Regular.
3. Bien.
4. Muy bien.

Los tres puntos más importantes a tener en cuenta para mejorar mi técnica en el estilo mariposa por orden de importancia son:

    1. Movimiento adentro.
    2. Movimiento afuera y atrás.
    3. Codos elevados durante la tracción.

En la próxima sesión en la piscina, el objetivo será corregir estos tres puntos que marcamos como más importantes, pero teniendo en cuenta que no por prestar más atención a estos, no debemos descuidar los que se considera que ya están bien.


     

martes, 14 de enero de 2014

*ENTRADA CONJUNTA CON ROCIO LONGARELA RAMIL* 

GENERALIDADES:


Para los pueblos primitivos, próximos a la naturaleza, además del hacha de guerra y la honda, la jabalina representaba el arma más importante para la caza y el combate.
Grecia adopta la especialidad de jabalina incluyéndola en el pentatlón. El lanzamiento se efectuába junto con un gran impulso de piernas.
En la era moderna la especialidad comienza en 1792. Las jabalinas utilizadas tenian muy distintos pesos y dimensiones y la técnica utilizada era: o bien sujetándo la jabalina por su parte central o bien sujetándola al mismo tiempo por la parte de atrás, y siempre desde la posición de parado.
A partir de 1890 se permite en el lanzamiento una carrera de hasta 10 metros.
En 1908 es un año importante para esta especialidad, primeramente se fijan las medidas y pesos actuales, se permite la carrera de impulso, además se incluye en el programa olímpico y se lanza con el llamado ¨estilo libre¨ (agarrando la jabalina con una sola mano por la mitad y después de una carrera).



ÁREA:

Hombres y mujeres arrojan una lanza fina de metal, tras el límite que marca una línea curva, al final de una pista de lanzamiento, hacia un área marcada.

La pista de lanzamiento o carrera tiene una longitud entre 32 m. y 36,5 m., y un ancho de unos 4 m.

El arco (límite frontal de la pista de carrera) es una línea curva de color blanco, de madera o metal, o pintada sobre el terreno.

Las líneas sectoriales comienzan 8 m. desde un punto interior del arco y se extienden hasta banderas de marcación con un ángulo de 29º.


 

PROCEDIMIENTO:

Deben seguir el procedimiento reglamentario:

a) Empezar en una posición parada, sosteniendo la jabalina por la parte de agarre con una mano.

b) Lanzar la jabalina por encima de un hombro o la parte superior del brazo de lanzamiento.

c) Permanecer en la pista de carrera hasta que la jabalina aterrice.

La jabalina debe caer entre las líneas sectoriales y clavarse hacia abajo, de lo contrario será lanzamiento nulo.

Los lanzamientos se miden desde la marca de la punta de la jabalina en el terreno, hasta la parte interior del borde del arco de lanzamiento.

Los participantes realizan 3 intentos de clasificación y 3 lanzamientos finales. El ganador es aquel que consigue mayor longitud en el lanzamiento. El desempate se resuelve por el segundo mejor lanzamiento.


TÉCNICA:

 

El lanzamiento de la jabalina ha evolucionado mucho y actualmente se puede decir que hay dos técnicas empleadas por la mayoría de los lanzadores:

-Técnica finlandesa:

En ésta el eje de la cadera se coloca en dirección del lanzamiento en el paso cruzado teniendo como ventaja el mejor aprovechamiento de toda la musculatura del tronco y además su aprendizaje resulta más sencillo y natural.

-Técnica rusa:

A diferencia de la anterior se procura mantener el eje de la cadera perpendicular a la dirección del lanzamiento durante toda la acción; teniendo como ventaja una mejor disposición para la carrera y una menor pérdida de velocidad horizontal.

Para su estudio dividiremos el lanzamiento en las siguientes fases:

A-POSICIÓN DE PARTIDA 
B-CARRERA DE APROXIMACIÓN
C-FINAL

A-POSICIÓN DE PARTIDA:



El lazador se coloca de cara hacia la dirección de lanzamiento, con la mirada al frente el tronco erguido y con la jabalina sujeta por la encordadura descansando sobre la palma y el eje longitudinal de la mano, la jabalina se encuentra a la altura de la sien o algo más alta va paralela al suelo y apuntando algo hacia adentro. El brazo de transporte por lo tanto debe ir flexionado por el codo y abierto también puede llevarse semiextemdido arriba y entonces la mano irá más alta que la cabeza.

Existen varias formas de coger la jabalina:

 

a)Con la última falange del dedo índice apoyada en el borde posterior de la encordadura. (Es la más utilizada).
b)Con el apoyo del dedo medio en la parte posterior de la encordadura y el índice extendido atrás en contacto con la jabalina.
c)La jabalina es ¨enganchada¨por el borde posterior de la encordadura entre los dedos dedos índice y medio.

B-CARRERA DE APROXIMACIÓN:




Tiene las siguientes características generales:

-Tiene una longitud que oscila entre los 25 y 30 metros.
-Debe realizarse con todos los requisitos técnico de una buena carrera, intentando alcanzar la máxima velocidad al final de la misma.

Para su estudio dividimos la carrera en las siguientes partes:

a)Inicio.
b)Progresión-aceleración 
c)Pasos especiales 

a)Inicio:

Se puede salir desde una posición estática o dinámica.

b)Progresión-aceleración:

Durante la progresión el atleta mantendrá su línea de hombros y caderas perpendiculares a la dirección de lanzamiento, acelerando progresivamente e intentando que el transporte de la jabalina no interfiera en la fluidez de la carrera, recorriendo en esta parte de 25 a 30 metros.

c)Pasos especiales:

Con el fin de colocar el atleta y con el a la jabalina en posición óptima para el lanzamiento, se realizan una serie de acciónes que denominamos ¨pasos especiales¨ recorriéndose en esta parte de 9 a 11 metros que en la técnica base se cubren con 5 pasos y que tienen las siguientes características:

-El primer paso es largo
-El segundo es corto
-El tercero es similar a los de carrera
-El cuarto es más largo y en el se produce el característico cruce de piernas
-El quinto es entre largo y normal

A la vez qie se producen estos cambios se producen una serie de cambios de ritmo.

C-FINAL:

 

Se inicia con una rotación de pie y rodilla hacia el interior, seguida de la impulsión de la pierna derecha adelante y arriba, que proyectará en la misma dirección a la cadera derecha. La pierna izquierda se flexiona ligeramente al recibir la carga de la cadera simultáneamente se abren el brazo y el hombro izquierdo quedando ahora los ejes de caderas y hombros perpendiculares a la dirección del lanzamiento.
A pesar del adelantamiento del hombro derecho , el lanzador tratará de mantener su brazo atrás, lo que provocará una rotación en la articulación del hombro. A la posición del atleta en este momento se le denomina posición de ´´arco tenso``.
A partir de este moemnto el lanzador ¨montando¨ su cuerpo sobre la pierna izquierda que se extenderá para impulsar adelanta el brazo derecho con el codo por encima del hombro y mediante un fuerte ¨latigazo¨ lanza la jabalina con un ángulo de 32º a 36º a la vez que le proporciona con la muñeca y los dedos una rotación sobre su eje y en el sentido de las agujas del reloj. Por último y para no salirse del arco reglamentario, adelanta su pierna derecha para apoyarla flexionada y transversal a la dirección del lanzamiento, mientras el tronco va adelante y la pierna izquierda de levanta atrás equilibrando.

La distancia alcanzada en el lanzamiento depende de los siguientes factores:

a)Velocidad de salida
b)Ángulos de la jabalina
c)Altura del lanzador 
d)Condiciones aerodinámicas del artefacto

a)Velocidad de salida:

Dicha velocidad depende de los siguientes factores:
-De la fuerza aplicada durante el mayor espacio posible y en el menor tiempo
-Tiempo en el que se aplica esta fuerza

Todas las fuerzas aplicadas deben de ir en una dirección que coincida con el centro de gravedad
Para conseguir todo esto las fuerzas deben de coordinarse de tal manera que las palancas lentas más fuertes trabajen antes y las más rápidas y débiles después.
La velocidad se incrementa como consecuencia de la resistencia eficaz del suelo al apoyo del pie izquierdo acelerando la parte superior a partir de un punto situado por encima del centro de gravedad al que llamamos ¨punto de percusión¨

b)Ángulos de la jabalina:

Para la comprensión de los distintos ángulos formados en el desplazamiento de la jabalina definiremos dos conceptos que nos serán útiles posteriormente:

-¨Centro de percusión¨ Punto de aplicación de todas las fuerzas que actúan sobre la jabalina. Este punto no es fijo al principio se sitúa delante del centro de gravedad, al perder fuerza la jabalina llega a coincidir con el centro de gravedad (planea) y posteriormente se sitúa detrás y cae de punta (fase descendente)

-¨Viento relativo¨ El producido por la jabalina en su desplazamiento sustentando a la misma en la fase del planeo.

Son tres los ángulos a tratar:

1-Ángulo de salida: 

Es el formado por la tangente a la trayectoria del punto de salida y la horizontal

2-Ángulo de incidencia;

El que forma la trayectoria con el plano de la jabalina. Si está por encima de la parábola es positivo y si está por debajo es negativo. La eficacia de este ángulo oscila entre los 10º.

3-Ángulo de ataque:

Es el formado por el plano de la jabalina y el viento relativo.
Cuanto mayor sea el ángulo de salida de la jabalina, más la frenará el aire al principio. Por el contrario cuanto menor sea el ángulo de salida menos resistencia se encontrará en el lanzamiento.

4-Ángulo de altitud:

Es el formado por el plano de la jabalina con la horizontal. Este ángulo en el momento de desprenderse la jabalina de la mano del lanzador coincide con el ángulo de salida.

5-Ángulo de estancamiento:

El formado como consecuencia de que cuando el ángulo de actitud es muy grande (punta alta) el centro de presión  se sitúa muy adelante y la jabalina cae de cola.

La jabalina aveces no se clava porque el lanzador:

-Utiliza la jabalina que no le conviene en ese determinado momento; no tiene tiempo de girar alrededor de su centro de gravedad para llegar al suelo de punta.
-Aumenta el ángulo de salida y la jabalina cae de plano porque le falta potencia.
-Realiza un lanzamiento demasiado rectilíneo y cae de plano.

c)Altura del lanzador 

d)Condiciones aerodinámicas del artefacto

CARACTERÍSTICAS DEL LANZADOR DE JABALINA:

-Velocidad explosiva y de translación con capacidad para llegar al final de su recorrido en condiciones óptimas de lanzamiento.
-Coordinación y ritmo de ejecución.
-Flexibilidad a nivel coxofemoral y escapular.

VIDEO:



BIBLIOGRAFÍA:

-Libro de atletismo Jose Manuel Cardesín
-www.atletismogranadajoven.es